هنا في AudioMob، يتمتع الفريق بأكمله بشغف كبير بالألعاب والموسيقى والإعلانات.
في الواقع، إن التفكير في التقاطع بين هذه الكيانات هو ما ألهمنا لمنصتنا الإعلانية الصوتية لألعاب الجوال. لا يسعنا الانتظار لمشاركة المزيد مما نعمل عليه معكم.
ولكن هناك الكثير من الأمور الأخرى التي شكلت لنا كأشخاص وكشركة بالطبع. وبمناسبة اليوم العالمي للكتاب الذي تحتفل به الأمم المتحدة اليوم، كنا نفكر في الأشياء التي قرأناها والتي حفزتنا أو تحدتنا أو أثرت فينا. لذا رأينا أن نشارككم بعضاً منها.
فيما يلي اختار كل واحد من فريقنا الأساسي كتابًا واحدًا ترك انطباعًا مهمًا، خاصة فيما يتعلق بالمهن والعمل في قطاعات الألعاب والصوت والإعلان، وحتى الحمض النووي لـ AudioMob نفسها.
هذه بعض الكتب التي شكّلتنا، لذا نوصي بها جميعًا توصية من القلب.
كريستيان فاسي، الرئيس التنفيذي
استلهمت الكثير من الإلهام من كتاب ”أسرار المليونيرات السبعة“ لستيوارت جولدسميث. إنه كتاب غني بالمعلومات بالتأكيد. ولكنه أيضًا كتاب يركز على الإنسان ويتعمق في التفكير. يقضي جولدسميث وقتًا مع سبعة من أصحاب الملايين العصاميين - ثم يتبنى تفكيرهم بنفسه، مع نتائج مذهلة. إنه تذكير بما يمكننا جميعًا تحقيقه.
ويلفريد أوبنج، رئيس قسم التكنولوجيا
لقد أثرت العديد من الكتب الرائعة في رحلتي التقنية، ولكن كتاب ”الشركة الناشئة المرنة“ لإريك ريس هو الكتاب الذي يجب على الجميع قراءته. فقد قدم عند نشره طريقة جديدة وجريئة للتفكير في بناء المنتجات. يقدم كتاب ريس فكرة بناء الحد الأدنى من ميزات المنتج، واختبار A/B، والتمحور. كما يستكشف أيضًا تطبيق منهجيته المرنة في الحياة الثانية، مما يجعل هذا الكتاب كتابًا لا بد من قراءته للمهندسين ومطوري الألعاب.
بن ويليامز، المدير التنفيذي
رواية ”الخيميائي“ للمؤلف البرازيلي باولو كويلو هي رواية كلاسيكية حديثة حقيقية عن اتباع أحلامك وتحديد أسطورتك الشخصية. وعلى الرغم من كونها عملاً روائياً، إلا أنه كان لها تأثير مثير وملهم حقاً في نفسي. وقد كُتبت في عام 1987 في أسبوعين فقط. وهذا في حد ذاته أمر محفز للغاية.
أدريان رويز، رئيس قسم علاقات المطورين
لقد اخترت كتاب The Gamedev Business Handbook المفيد ببراعة من تأليف جيمس فوتر. إنه مصدر صريح وصريح ومليء بالمعلومات العملية حول إدارة أعمال الألعاب. لا يتعلق الأمر بأن تصبح ثرياً، ولا يسحب أي لكمات. لكن يمكنك أن تشعر بالدفء والحب الذي بنيت عليه، ولا يوجد دليل أفضل منه للجوانب العملية لبناء استوديو ألعاب.
جيمس برايس، CDO
كوني مصمم منتجات، كان عليّ أن أختار كتاباً يقدم دليلاً مرئياً مذهلاً لمنتج وعلامة تجارية مميزة ومؤثرة. هذا الكتاب، بالنسبة لي، هو كتاب ”تحدي الاتفاقية“ الذي صدر احتفالاً بمرور 20 عاماً على تأسيس شركة DCSHOECOUSA. وهو يستكشف كيف كان لشركة أحذية هذا التأثير على رياضة التزلج، وبالتالي على الثقافة الشعبية السائدة نفسها. إنه شيء جميل للاستيعاب.


