تحقيق الدخل والتواصل مع الجماهير في المكان المثالي... داخل اللعبة.
استمر في اللعب.TM
Audiomob هو حل غير تدخلي لتحقيق الدخل للعلامات التجارية ومطوري الألعاب. يمكن للعلامات التجارية الوصول إلى الجماهير داخل اللعبة من خلال الإعلانات الصوتية. نحن نبقي اللاعبين يلعبون دون انقطاع.
شاهد الإعلانات الصوتية أثناء العمل
مغطاة بالأفضل.


القيمة الإعلانية.
تعمل أشكال الإعلانات لدينا على ربط أفضل العلامات التجارية بالأشخاص. تواصل مع لاعبين أكبر وأكثر تفاعلًا من خلال ألعاب الهاتف المحمول. استخدم الإعلانات الصوتية داخل اللعبة لإيصال رسالتك إلى اللاعبين دون أن تؤثر على لعبهم.

لعب بدون توقف.
يمكنك الوصول إلى 3 مليارات لاعب على الأجهزة المحمولة في جميع أنحاء العالم من خلال المكون الإضافي البسيط Unity وحزم SDK. يمكنك دمج الإعلانات الصوتية مباشرةً في ألعابك وتحقيق الدخل منها دون مقاطعة تجربة اللاعب.
أرض الأحلام الموجهة
نحو تحقيق النتائج.
- Sony Music
- Kinza Cola
- Babbel
- Dr Pepper
- Currys / Xbox
- Nas / Mass Appeal
- Warner Music Group
- UWE Bristol
تقدم تقنيتنا الحاصلة على براءة اختراع نتائج رائدة في الصناعة لأكبر العلامات التجارية وقادة صناعة الألعاب.
عرض جميع دراسات الحالةSony Music
تقدم تقنيتنا الحاصلة على براءة اختراع نتائج رائدة في الصناعة لأكبر العلامات التجارية وقادة صناعة الألعاب.
عرض جميع دراسات الحالة
